接下来的一个小时内,吕颂就工作室的名字,和工作室的规则指定了一系列的条例。

    无规矩,不成方圆。

    兄弟是兄弟,事业是事业。

    工作室的名字叫顽皮鼠,logo是一只大耳朵的嬉笑老鼠脸。

    规则也是吕颂从自己上辈子做社畜的时候,鹅厂的合同上面写的。

    直接拿过用就行,反正都是大同小异。

    吕颂是顽皮鼠工作室的直接负责人,大山和阿宏是员工。

    考虑到工作室以後还会招揽新人,所以在分工这一块大家都是一样的,游戏上的任何设计,三个人都需要一起参与。

    接下来就是会议的第二个重要环节,工作室下一步的工作方向。

    “我从网上新闻上看到当前游戏市场的份额,你们看!”

    阿宏把笔记本电脑的画面投影到画布上。

    “目前,动作类的游戏市场还是魔兽争霸和猪厂的DNF两个在占据,我们暂时cHa不进去手。”

    吕颂点了点头,这一点他本人b谁都清楚。

    现在才是魔兽争霸兴起的第五年,而地下城与勇士也是刚起来没到两年的时间。

    要打败这两个史诗般的动作游戏,难度非常大。

    阿宏继续分析:“而S击类的游戏,还是猪厂的穿越火线牢牢锁定第一,所以,也不是好的对策。”

    吕颂也表示同意,猪厂的穿越火线的确独霸华夏S击游戏市场差不多有十年的时间。

    大山这时候提出个建议:“我们可以向RPG类的游戏发展,b如像仙剑奇侠传这样的,我记得金庸群侠传最近也挺火的。”

    吕颂觉的大山的建议太片面。

    准确的说是异想天开。

    RPG意为角sE扮演游戏,剧情和建模的工程量都很巨大,以现在他们三个人是做不出来的。